RuidikostadzMultimedia

Rabu, 08 Mei 2013

Jatuh Pada Lubang Yang Sama


Sebelum bercerita ke topik,
oppzz...(sambil megang jidat),dah lama juga blog ini gak ngepost??
flashback kebelakang dulu ya...
Bahagia tak terhingga rasanya mungkin tak bisa diungkapkan dengan kata-kata kali yak(wisuda S1 di saksikan keluarga)
4 bulan kemudian ???
ya benar,itulah lama istirahat yang cukup lama
(cie ileh...istirahat bilang ajach nganggur)...hehehehehe
alhamdulillah ada perusahaan besar,bumn lagi yang naksir pada cv gw
(meskipun OUTSOURCE)...hikshikshiks
itulah pertama gw masuk dunia kerja..............
detik,menit,jam,hari,minggu,bulan,dan tahun telah dilewati....
tapi apa yang terjadi gak ada test apalagi pengangkatan,tetap aja nihil dengan gaji 1.5 juta dijakarta itu sungguh berat.
meskipun begitu gw acungin 4 jempol pada kantor tersebut,soalnya mungkin satu2nya kantor dijakarta yang nyaman dan kekeluargaannya dapat..
Mengundurkan diri ???
Itu pilihan tepat,meskipun tempat menyenangkan tapi mau gimana lagi tujuannya UUD (ujung2nya doit)
tapi emang belum rezeki gw kali,setelah 1 bulan gw keluar di perusahaan tersebut ternyata naik menjadi 2.5 juta... ya begitulah nasib...mungkin gw nya gak sabar kali...hehheehee
Pindah Kantor...
Perusahaan yang sekarang dalam keuangan emang lebih unggul dari perusahaan sebelumnya,tapi dalam system sama saja OUTSOURCE.
parah terjebak kembali dalam Outsource....hikshikshikshiks
OUTSOURCE itu melaratkan karyawan,gaji dipotong tapi hak pekerjaannya sama bahkan lebih berat dari karyawan sebenarnya,yang lebih parah lagi OUTSOURCE tidak menghargai kerja karyawan kalo digambarkan :
(karyawan makan nasi+ayam = Outsource makan nasi+krupuk)
nah itu perbandingannya?????
gw saranin cari perusahaan yang sejarahnya bagus tanpa ada embel-embel OUTSOURCE
Selengkapnya...

Rabu, 02 Maret 2011

Penyesalan hanya membawa malapetaka


N.Y.E.S.E.L

Keenam hurup diatas merupakan kalimat yang buruk selama hidup saya



mengapa?karena bagaimanapun waktu yg terbuang selama ini tidak bisa kembali,maksudnya selama ini aku selalu mengandalkan hidup ini secara instan.dan akhirnya terbukti setelah aku lulus kuliah dan mendapat gelar sarjana.

Apa yang terjadi?Pertama2 aku senang dan bangga karena aku telah menyelesaikan sekolah terakhirku dengan di dampingi oleh kedua orangtua ku.


Tapi apa yang terjadi selanjutnya? setelah 1 bulan,2 bulan,dan akhirnya sampai sekarang perusahaanpun tidak ada yang melirik aku(hiks..hiks..hiks)
akupun mulai menyesal dan sering menyalahkan diriku sendiri,selama pendidikan 4 tahun,aku selalu mengerjakan sesuatu secara instan tanpa ada hasilnya.



Yaccccch sudahlah harus diapain lagi(nasi dah jadi bubur)gak bisa kembali,tapi aku harus ambil positipnya dari balik semua ini dan mulai sekarang harus ada kemauan merubah diri sebelum waktu menelan tubuh kita...
Selengkapnya...

Senin, 28 Februari 2011

Kumpulan Shortcut di keyboard




Inilah shortcut keyboard yang bisa anda gunakan semaksimal mungkin,Karena dengan ini waktu tidak akan terbuang dan pengerjaannya pun akan secepat kilat seperti The flash tidak ribet....



* CTRL + C (Copy)
* CTRL+X (Cut) CTRL + X (Cut)
* CTRL+V (Paste) CTRL + V (Paste)
* CTRL+Z (Undo) CTRL + Z (Undo)
* DELETE (Hapus)
* SHIFT+DELETE (Menghapus item yang dipilih secara permanen tanpa menempatkan item dalam Recycle Bin)
* CTRL sambil menyeret (men-drag) sebuah item (Menyalin item yang dipilih)
* CTRL + SHIFT sambil menyeret item (Buat cara pintas ke item yang dipilih)
* Tombol F2 (Ubah nama item yang dipilih)
* CTRL + RIGHT ARROW (Memindahkan titik penyisipan (kursor) ke awal kata berikutnya)
* CTRL + LEFT ARROW (Memindahkan titik penyisipan (kursor) ke awal kata sebelumnya)
* CTRL + DOWN ARROW (Memindahkan titik penyisipan (kursor) ke awal paragraf berikutnya)
* CTRL + UP ARROW (Memindahkan titik penyisipan (kursor) ke awal paragraf sebelumnya)
* CTRL + SHIFT dengan salah satu ARROW KEY (Sorot blok teks)
* SHIFT dengan salah satu ARROW KEY (Pilih lebih dari satu item dalam sebuah jendela atau pada desktop, atau pilih teks dalam dokumen)
* CTRL + A (Pilih semua)
* Tombol F3 (Mencari sebuah file atau folder)
* ALT + ENTER (Melihat properti untuk item yang dipilih)
* ALT + F4 (Menutup item aktif, atau keluar dari program aktif)
* ALT + ENTER (Menampilkan properti dari objek yang dipilih)
* ALT + SPACEBAR (Buka menu shortcut untuk jendela aktif)
* CTRL + F4 (Menutup dokumen aktif dalam program-program yang memungkinkan Anda untuk memiliki beberapa dokumen yang terbuka secara bersamaan)
* ALT + TAB (Beralih antara item yang terbuka)
* ALT + ESC (Cycle melalui item dalam urutan yang mereka telah dibuka)
* Tombol F6 (Siklus melalui elemen-elemen layar dalam jendela atau pada desktop)
* Tombol F4 (Menampilkan Address bar list di My Computer atau Windows Explorer)
* SHIFT + F10 (Menampilkan menu shortcut untuk item yang dipilih)
* ALT + SPACEBAR (Tampilan menu Sistem untuk jendela aktif)
* CTRL + ESC (Menampilkan menu Start)
* ALT + huruf digarisbawahi dalam nama menu (Menampilkan menu yang sesuai)
* Surat digarisbawahi dalam nama perintah pada menu yang terbuka (Lakukan perintah yang sesuai)
* Tombol F10 (Aktifkan menu bar dalam program aktif)
* ARROW (Buka menu berikutnya ke kanan, atau membuka submenu)
* LEFT ARROW (Buka menu sebelah kiri, atau menutup submenu)
* Tombol F5 (Memperbarui jendela aktif atau merefresh)
* BACKSPACE (Melihat folder satu level ke atas di My Computer atau Windows Explorer)
* ESC (Membatalkan tugas sekarang)
* SHIFT ketika Anda memasukkan CD-ROM ke dalam CD-ROM (Mencegah CD-ROM secara otomatis bermain/autoplay)

Keyboard Shortcuts Dialog Box

* CTRL + TAB (Move forward melalui tab)
* CTRL + SHIFT + TAB (Bergerak mundur melalui tab)
* TAB (Move forward melalui pilihan)
* SHIFT + TAB (Bergerak mundur melalui pilihan)
* ALT + huruf yang digarisbawahi (Lakukan perintah yang sesuai atau pilih opsi yang sesuai)
* ENTER (Lakukan perintah untuk opsi atau tombol aktif)
* SPACEBAR (Pilih atau menghapus kotak centang jika pilihan yang aktif adalah check box)
* Arrow tombols Panah (Pilih sebuah tombol jika pilihan aktif adalah group tombol pilihan)
* Tombol F1 (Menampilkan Help)
* Tombol F4 (Menampilkan item dalam daftar aktif)
* BACKSPACE (Membuka folder satu tingkat ke atas jika folder dipilih dalam Simpan Sebagai atau Buka kotak dialog)

Microsoft Natural Tombolboard Shortcuts Microsoft Natural Tombolboard Shortcuts

* Windows Logo (Menampilkan atau menyembunyikan menu Start)
* Logo Windows + BREAK (Menampilkan System Properties dialog box)
* Logo Windows + D (Menampilkan the desktop)
* Logo Windows + M (Meminimalkan semua jendela)
* Logo Windows + SHIFT + M (Memulihkan jendela yang diminimalkan)
* Logo Windows + E (Membuka My Computer)
* Logo Windows + F (Mencari for a file atau folder)
* CTRL + Windows Logo + F (Mencari for komputer)
* Logo Windows + F1 (Menampilkan Windows Help)
* Logo Windows + L (Mengunci keyboard)
* Logo Windows + R (Membuka kotak dialog Run)
* Logo Windows + U (Membuka Utility Manager)

Accessibility Tombolboard Shortcuts

* Right SHIFT selama delapan detik (Beralih FilterTombols on atau off)
* LEFT ALT + LEFT SHIFT + PRINT SCREEN (Beralih High Contrast on atau off)
* LEFT ALT + LEFT SHIFT + NUM LOCK (Mengaktifkan MouseTombols on atau off)
* SHIFT lima kali (Mengaktifkan StickyTombols on atau off)
* NUM LOCK selama lima detik (Mengaktifkan ToggleTombols on atau off)
* Logo Windows + U (Membuka Utility Manager)

Windows Explorer Tombolboard Shortcuts Windows Explorer Tombolboard Shortcuts

* END (Menampilkan bagian bawah jendela aktif)
* HOME (Menampilkan bagian atas jendela aktif)
* NUM LOCK + Asterisk sign (*) (Tampilkan semua subfolder yang berada di bawah folder yang dipilih)
* NUM LOCK + Plus sign (+) (Menampilkan isi dari folder yang dipilih)
* NUM LOCK + Minus sign (-) (Collapse folder yang dipilih)
* LEFT ARROW (Collapse pilihan saat ini jika diperluas, atau pilih folder utama)
* RIGHT ARROW (Menampilkan pilihan saat ini, atau pilih subfolder pertama)

Shortcut Tombols for Character Map Tombol pintas untuk Peta Karakter

* Setelah Anda klik dua kali pada grid karakter karakter, Anda dapat bergerak melalui grid dengan menggunakan cara pintas tombolboard:
* RIGHT ARROW (Pindah ke kanan atau ke awal baris berikutnya)
* LEFT ARROW (Pindah ke kiri atau ke akhir baris sebelumnya)
* UP ARROW (Pindah ke atas satu baris)
* DOWN ARROW (Pindah ke bawah satu baris)
* PAGE UP (Pindah ke atas satu layar pada satu waktu)
* DOWN (Pindah ke bawah satu layar pada satu waktu)
* HOME (Pindah ke awal baris)
* END (Pindah ke akhir baris)
* CTRL + HOME (Pindah ke karakter pertama)
* CTRL + END (Pindah ke karakter terakhir)
* SPACEBAR (Beralih antara yang lebih besar dan Normal ketika seorang karakter yang dipilih)

Microsoft Management Console (MMC) Main Window Tombolboard Shortcuts

* CTRL + O (Open yang disimpan konsol)
* CTRL + N (Buka konsol baru)
* CTRL + S (Save the open console)
* CTRL + M (Menambah atau menghapus item konsol)
* CTRL + W (Buka jendela baru)
* F5 tombol (Update konten dari semua jendela konsol)
* ALT + SPACEBAR (Menampilkan menu jendela MMC)
* ALT + F4 (Close the console)
* ALT + A (Menampilkan the Action menu)
* ALT + V (Menampilkan the View menu)
* ALT + F (Menampilkan the File menu)
* ALT + O (Menampilkan the Favorites menu)

Konsol MMC Window Tombolboard Shortcuts

* CTRL + P (Mencetak halaman aktif atau aktif pane)
* ALT + tanda Minus (-) (Menampilkan menu jendela jendela konsol yang aktif)
* SHIFT + F10 (Menampilkan the Action menu shortcut untuk item yang dipilih)
* Tombol F1 (Membuka topik Bantuan, jika ada, untuk item yang dipilih)
* Tombol F5 (Update konten dari semua jendela konsol)
* CTRL + F10 (Memaksimalkan jendela konsol yang aktif)
* CTRL + F5 (Memulihkan jendela konsol yang aktif)
* ALT + ENTER (Menampilkan kotak dialog Properties, jika ada, untuk item yang dipilih)
* Tombol F2 (Ubah nama item yang dipilih)
* CTRL + F4 (Close jendela konsol yang aktif. Ketika sebuah konsol hanya memiliki satu jendela konsol, jalan pintas ini akan menutup konsol)

Remote Desktop Connection Navigation

* CTRL+ALT+END (Open the m*cro$oft Windows NT Security dialog box
* ALT + PAGE UP (Beralih antara program dari kiri ke kanan)
* ALT + PAGE DOWN (Beralih antara program dari kanan ke kiri)
* ALT + INSERT (Cycle melalui program-program yang terakhir digunakan)
* ALT + HOME (Menampilkan menu Start)
* CTRL + ALT + BREAK (Beralih komputer klien antara jendela dan layar penuh)
* ALT+DELETE (Menampilkan the Windows menu) ALT + DELETE (Menampilkan the Windows menu)
* CTRL + ALT + Minus sign (-) (Membuat snapshot dari jendela aktif klien pada clipboard server Terminal dan menyediakan fungsi yang sama dengan menekan PRINT SCREEN pada komputer lokal.)
* CTRL + ALT + Plus sign (+) (Membuat snapshot dari seluruh area jendela klien pada clipboard server Terminal dan menyediakan fungsi yang sama dengan menekan ALT + PRINT SCREEN pada komputer lokal.)

Internet Explorer navigation Internet Explorer navigasi

* CTRL + B (Membuka kotak dialog Atur Favorit)
* CTRL + E (Open the Mencari bar)
* CTRL + F (Start the Find utility)
* CTRL + H (Open the History bar)
* CTRL + I (Open the Favorites bar)
* CTRL + L (Buka kotak dialog Open)
* CTRL + N (Start contoh lain dari browser dengan alamat Web yang sama)
* CTRL + O (Membuka kotak dialog Buka, sama seperti CTRL + L)
* CTRL + P (Membuka kotak dialog Print)
* CTRL + R (Memperbarui halaman Web ini)
* CTRL + W (Close jendela aktif)
Selengkapnya...

Senin, 10 Mei 2010

Bio Informatika


Bio informatika merupakan ilmu yang mempelajari penerapan teknik komputasional untuk mengelola dan menganalisis informasi biologis. Bidang ini mencakup penerapan metode-metode matematika, statistika, dan informatika untuk memecahkan masalah-masalah biologis, terutama dengan menggunakan sekuens DNA dan asam amino serta informasi yang berkaitan dengannya. Contoh topik utama bidang ini meliputi basis data untuk mengelola informasi biologis, penyejajaran sekuens (sequence alignment), prediksi struktur untuk meramalkan bentuk struktur protein maupun struktur sekunder RNA, analisis filogenetik, dan analisis ekspresi gen.
Ilmu bio informatika lahir atas insiatif para ahli ilmu komputer berdasarkan artificial intelligence. Mereka berpikir bahwa semua gejala yang ada di alam ini bisa diuat secara artificial melalui simulasi dari gejala-gejala tersebut. Untuk mewujudkan hal ini diperlukan data-data yang yang menjadi kunci penentu tindak-tanduk gejala alam tersebut, yaitu gen yang meliputi DNA atau RNA. Bio informatika ini penting untuk manajemen data-data dari dunia biologi dan kedokteran modern. Perangkat utama Bio informatika adalah program software dan didukung oleh kesediaan internet.

contohnya  BIOINFORMATIKA DALAM PEMULIAAN TANAMAN

Bioteknologi dianggap mampu menjawab tantangan yang tidak mampu dihadapi pemuliaan tanaman secara konvensional. Bioteknologi sebagai ilmu terapan mempunyai cakupan yang luas dan mampu diterapkan pada berbagai bidang misalnya pertanian, kedokteran, kehutanan dan bidang-bidang lain. Bioteknologi dalam pemuliaan tanaman merupakan jawaban atas keterbatasan pemuliaan tanaman secara konvensional. Dalam perkembangan bioteknologi dihadapkan pada permasalahan kompleksitas sistem biologi molekuler yang tidak hanya berdasar pada data kualitatif tapi juga data kuantitatif sehingga dalam memecahkan hal tersebut diperlukan metode komputasi yang secara efisien mampu melakukan penyimpanan data, hipotesa awal, konfirmasi, interprestasi, dan spekulasi terhadap data yang kita dapatkan.

Penemuan-penemuan kedepan tidak mustahil semua akan berbasis pada bioinformatika, mengapa bioinformatika begitu berdaya guna hal ini disebabkan karena secara garis besar bioinformatika dalam analisis datanya bersifat (Trimarsanto, 2003) :
1. Pendukung hipotesis awal, tapi bukan jawaban yang definitive
2. Pre- select targets
3. Mampu menemukan suatu pola yang seragam dalam suatu kumpulan data

Kelebihan bioinformatika tersebut tidak lepas perkembangan teknologi semikonduktor yang mampu menciptakan prosesor dengan kecepatan akses yang tinggi terhadap jutaan data yang terdapat pada database dengan menggunakan allogaritma tertentu dalam menentukan skor pembanding homologi antara sekuen DNA yang dinput dengan sekuen DNA yang ada pada database. Keberhasilan bioinformatik dalam bioteknologi sebagai contoh adalah (Trimarsanto, 2003) :
1.Human genome project lebih cepat tiga tahun dari yang diharapkan
2. Rice genome poject ,oleh China
3. Fugu fish project oleh Jepang
4.Perancangan obat antimalaria (Fosmidomycin)

Bioinformatika secara garis besar begitu penting dalam pengelolan diversitas yang berujung pada pemuliaan tanaman karena (Trimarsanto, 2003) :
1.Biology bukan lagi sebagai ilmu yang berkutat pada data kualitatif saja tetapi juga pada data kuantitatif.
2.Bioinformatika sebagai alat yang berguna dalam mengorganisasi data yang sangat kompleks, seperti tercermin dalam kompleksitas sistem biology
3. lebih ekonomis karena mampu melakukan prediksi dan interprestasi data tanpa harus melakukan banyak ulangan percobaan
4.Bioinformatika akan merubah cara peneliti dalam bekerja


Selengkapnya...

Minggu, 04 April 2010

my aspiration




Cita-cita dik waktu kecil memang belum tahu apa-apa yang dipikirkan yaitu pingin menjadi pemain sepakbola timnas indonesia,itulah cita-cita pertama dik yang tersirat dalam pikirkan.

selang beranjak remaja yaitu SLTP dik mulai berubah pikiran karena bagaimanapun dokter lebih mulia karena membantu orang yang sakit,akhirnya keinginan dik berubah pingin jadi dokter...hehehehehee(meskipun itu rasanya berat)

tapi lambat laun waktu berjalan sendirinya dan SLTA pun beranjak,singkat cerita pada waktu mata kuliah biologi dik dan teman-teman lihat video operasi bedah yang diperagakan oleh dokter spesialis,ternyata apa yang terjadi ????
dik akhirnya mengundurkan diri menjadi dokter dengan alasan yang begitu gak masuk akal. mengapa??

karena dengan alasan pertama yaitu gak berani membedah perut orang dengan pisau operasi karena bagaimanpun itu perut bukan buah...hiiii ngeriii...akhirnya bulu punduk dik mulai berdiri dan putuslah harapan jadi dokter....

Setelah waktu mendekati ujian nasionaldik mulai berpikir lagi mau apa setelah lulus SLTA nich??
itu pertanyaan yang sangat membingungkan,karena dengan beberapa hari tidak ada jawaban sama sekali,akhirnya dik minta masukan ke beberapa orang seperti mother yag dik cintai,guru-guru,dan kakak dik.

Akhirnya dari masukan tersebut dik simpulkan pingin menjadi IT dengan alasan bahwa IT adalah teknologi yang sering berkembang dari tahun ke tahun.eh ternyata apa yang terjadi??
di benak pikiran dik kirain IT itu bukan program2 yang dipelajari...
tapi nasi dah jadi bubur bagaimanapun pilihan itu adalah pilihan dik,jadi harus bisa beradaptasi dengan komputer meskipun dik baru punya komputer semester 4...hehehhehe......


Visi
Alhamdulilah waktu gak kerasa akhirnya aku sekarang sudah menjadi mahasiswa,,meskipun kuliah yang aku idolakan gak tercapai{UI} tapi aku bangga karena di kampus GUNADARMA inilah aku mulai megerti banget artinya pendidikan teknologi{IT} mskipun ane baru punya komputer semester 4 dan belum paham banget dgn komputer.tapi aku bertekad menjadi webmaster dan programmer yang handal???

Misi
Pingin menjadi orang yang berguna bagi bangsa dan negara,dan ingin rasanya membahagiakan orangtua dan keluarga dengan pekerjaan dik dikemudian hari,semoga itu terlaksana....Amien.....


Selengkapnya...

Ubiquotious



Pernahkah anda mendengar ungkapan Ubiquitous Computing ? begitulah salah topic yang saya utarakan di wall facebook saya beberapa waktu yang lalu. Rata-rata menjawab tidak pernah, dan mungkin anda juga termasuk salah satunya. Istilah Ubiquitous Computing sebenarnya bukanlah istilah baru, karena pada tahun 1988, Mark Weiser, seorang peneliti senior pada Xerox Palo Alto Research Center (PARC) telah memproklamirkan istilah tersebut, sehingga beliau disebut sebagai bapak Ubiquitous Computing

Apasih Ubiquitous Computing itu sebenarnya ? secara sederhana dapat kita definisikan dengan istilah komputasi dimana-mana/komputasi yang ada dimana-mana, ubiquitous secara harfiah berarti muncul atau ada dimana-mana, computing bermakna komputer. Mungkin anda masih belum paham dengan maksud diatas. Mari kita telaah lagi, sejarah perkembangan komputer dimasa lalu dimulai dari computer main frame, yaitu sebuah computer server besar yang melayani banyak pengguna (user), sehingga dulu dikenal dengan satu komputer dengan banyak pengguna.

Kemudian era komputer bergeser kearah personal komputer, yaitu setiap orang mempunyai satu komputer, lalu muncul era internet, dimana seseorang dapat mengakses komputer lain tanpa dibatasi olek jarak dan ruang waktu. Maka generasi masa depan yang sudah di depan mata adalah ubiquitous computing, pada era ini manusia dapat melakukan interaksi dengan banyak komputer (one person for many computer). manusia dianalogikan sebagai computer client yang terhubung dengan sebuah server komputer, sehingga apapun kebutuhan manusia akan segera terpenuhi oleh layanan computer yang terintegrasi dan serba otomatis. Banyak kajian-kajian tentang Ubiquitous Computing masih terkesan seperti virtual, namun secara bertahap sudah mulai tampil ke dunia nyata.
A.Komputasi bergerak
Komputasi bergerak adalah juga dikenal sebagai peralatan telepon genggam, peralatan genggam, komputer genggam, palmtop atau hanya alat genggam — adalah sebuah peralatan komputer seukuran kantong, yang memiliki layar tampilan dengan masukan sentuhan atau papan ketik mini. Untuk personal digital assistant (PDA) masukan dan keluaran digabungkan ke dalam sebuah antarmuka layar sentuh. Telepon pintar (Smartphone) dan PDA sangat populer di antara orang-orang yang membutuhkan bantuan dan kenyamanan komputer konvensional. Enterprise digital assistant dapat memperluas fungsi yang tersedia untuk pengguna bisnis dengan menawarkan layanan pengambilan data terintegrasi seperti pembaca Bar Code, RFID, dan Smart Card.
contohnya sebagai berikut:
B.Perbandingan GSM dan CDMA
Dari aspek teknologi baik GSM maupun CDMA merupakan standar teknologi seluler digital, hanya bedanya GSM dikembangkan oleh Negara-negara eropa dan bersifat ‘open source’, sedangkan CDMA dari kubu Amerika dan Jepang. Yang perlu diperhatikan bahwa teknologi GSM dan CDMA berasal dari jalur yang berbeda, sehingga perkembangan ke generasi 2,5G dan 3G berikutnya akan berbeda terus. Teknologi CDMA didesain tidak peka terhadap interfensi, dan sejumlah pelanggan dalam satu sel dapat mengakses pita spectrum frekuensi secara bersama karena mempergunakan teknik pengkodean tertentu.
Ponsel CDMA ada dua jenis yakni tanpa kartu sehingga nomer panggilnya harus diprogram oleh petugas operator yang bersangkutan, dan satu lagi ponsel CDMA yang dilengkapi dengan RUIM (Removal User Identification Module) atau dalam istilah GSM dikenal dengan SIM Card. Ada sejumlah kelebihanyang ditawarkan CDMA. misalnya, komunikasi selular tidak lagi rawan radiasi, tidak lagi seperti suara robot, tidak terputus-putus.
CDMA menjadi booming yang lebih heboh dan bahkan sampai sekarang jumlah pelanggan semakin bertambah dengan cepat. Terutama karena layanan ini menjanjikan tarifyang lebih murah.
Sedangkan GSM memiliki keistimewaan yang tidak terdapat pada sistem analog maupun pada American Digital Cellular (ADC) yaitu adanya standarisasi interface antar masing-masing sub sistem. Dengan demikian, GSM menjanjikan suatu sistemyang tidak harus dimonopoli oleh satu merk. Dalam arti bahwa Switching,dan Base Station dapat berasal dari merek/pemasok yang berbeda. Kondisi ini jelas sangat menguntungkan pihak operator, karena tidak ada ketergantungan sama sekali terhadap satu supplier.
Perbedaan mendasar dari teknologi CDMA adalah sistem modulasinya. Modulasi CDMA merupakan kombinasi FDMA (Frekuensi Division Multiple Access) dan TDMA (Time Division Multiple Access). Pada teknologi FDMA, 1 kanal frekuensi melayani 1 sirkuit pada satu waktu, sedangkan pada TDMA, 1 kanal frekuensi dipakai oleh beberapa pengguna dengan slot waktuyang berbeda. Pada CDMA beberapa pengguna bisa dilayani pada waktu bersamaan dan frekuensi yang sama, dimana pembedaan satu dengan lainnya ada pada sistem coding-nya, sehingga penggunaan spektrum frekuensinya teknologi CDMA sangat efisien.
Kelebihan yang ditawarkan CDMA antara lain kualitas suara dan data, harga atau tarif yang lebih murah, investasi yang lebih kecil, dan keamanan dalam berkomunikasi (tidak mudah disadap). Teknologi GSM dengan GPRS nya akan terlibas dengan content padaCDMA karena keterbatasan akan lebar data dan aplikasi multimedia pada teknologi GSM.
C.Kelemahan teknologi CDMA jika dibandingkan dengan GSM
1. Luas cakupan BTS pada CDMA sangat tergantung dari berapa pelanggan yang menggunakannya. Beda dengan GSM, berapa pun yang menggunakan, cakupannya tetap.
2. Cakupan CDMA (maksimal) sama dengan GSM, tergantung dari berapa frekuensi yang digunakan. Makin kecil frekuensinya, makin luas cakupannya. Kalau seluler, CDMA atau GSM, menggunakan frekuensi 1900 MHz, cakupannya hanya sekitar 2 km, dengan 800 MHz bisa sampai 5-6 km. Namun, dengan 450 MHz, bisa sampai 30 km, bahkan hingga 120 km dengan antena khusus.
3. GSM berkemampuan roaming. Pemilik GSM dapat menggunakan ponsel di luar domisili atau operatornya, CDMA belum mampu.



Selengkapnya...

pro dan kontra tentang situs sosial


Situs pertemanan seperti facebook,twitter,friendster,dan lain-lain di jaman sekarang ini memang wajar. karena bagaimanapun teknologi dari tahun ke tahuntidak akan habisnya.
tapi bagaimana di negara kita indonesia??

itu pertanyaan yang belum terselesaikan sampai sekarang..
Mengapa???
karena bagaimanapun situs sosial seperti facebook itu bersifat pro kontra diklangan publik ini,bagaimana tidak berikut pro konta yang dik bisa simpulkan...

PRO
menurut diksah-sah ajach dengan adanya situs sosial ini.dan sangat pasti setuju dengan adanya situs sosial seperti facebook karena bagaimanapun dengan adanaya situs sosial itu bisa menguntungkan kita:
1.kita bisa bersilaturahmi dengan temen-temen lama dan bisa menambah banyak temen
2.bisa mengetahui informasi keadaan teman sekarang
3.bisa melepaskan beban dengan menulis statusnya di akun pribadi
4.sebagai alat komunikasi dan chating
5.dan masih banyak lagi tidak bisa diungkapkan dengan kata2 saking banyaknya...hehheheheheheh


mungkin dalam sebuah situs pasti ada kelebihan dan kekurangannya,maka dari itu dik nulis pro diatas tidak adil kalo gak nulis kontra nya betul tidak..hehehhehehee
KONTRA
1.waktu kita terbuang berjam-jam dengan adanya situs sosial ini
2.dapat melupakan tugas penting seperti shalat,makan,mandi,dan lain2
3.adanya foto yang kelewat batas yaitu foto yang berbau fulgar dalam akunnya
4.adanya status yang bersifat gak mengenakan pada orang maupun perusahaan
5.biar adil no ini samai dengan no 5 di PRO..hehehhehehhe




Selengkapnya...